類別叙述トリック集成

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車輪の国、向日葵の少女

るーすぼーい / 2005

ネタバレ度:致命
複合
叙述N-人物の属性N-動機と心理N-語り手の信頼性
媒体固有T-ノベルゲーム/システムの嘘T-ノベルゲーム/立ち絵の嘘T-ゲーム/プレイヤー=主人公の誤認
効果E-画面に出ない人物はその場にいないE-語り手は正しく知覚しているE-語られた世界は作品の現実
媒体ゲーム

⚠️ このページは作品の核心(真相)に触れます。未読・未視聴の場合はご注意ください。

🔞 この項目が扱う作品は成人向けとして頒布されたものです。作品の入手・視聴は18歳以上に限られます。本ページは仕掛けの構造のみを扱い、性的な描写は含みません。

まだ読んでいない方へ。この下は真相に触れます。

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仕掛けの要約【ネタバレ】

この作品の世界には「誰にも存在を認められない義務」という刑罰がある。

その義務を負わされた人物には、誰も話しかけられず、目を合わせられず、触れられない

破れば強制的に収容される。

だから作中の全員が、その人物を存在しないものとして扱う。

この設定が、媒体の演出規則をそのまま覆い隠している。

ノベルゲームでは、画面に絵がなく、誰も名を呼ばない人物は、その場にいない

受け手はそう読む。

この作品では、それが「制度」として説明されている。

不在の演出に、作中の完全な理由が与えられている。

もう一つ。

序盤、主人公は違法な薬物を使用しているように提示される

受け手は語られたとおりに受け取る。

それも事実ではない。

騙しの技術

媒体の省略規則を、世界設定に変換する。

これが核心である。

通常なら「不自然な省略」として気づかれるものが、 すべて世界の規則として説明されてしまう。

罰の体系を先に納得させる。

「1日が12時間しかない義務」「大人になれない義務」など、

受け入れがたい罰がいくつも先に提示される。

受け手はその体系を受け入れる。

体系を受け入れた時点で、その中の一つが仕掛けだとは思わない。

主人公の内面を疑わせない。

主人公は自分の状態を語る。受け手はそれを事実として読む。

語り手が自分について誤ったことを言う可能性を、受け手は考えない。

分岐を作らない。

一本道の構成で、章ごとに進む。

選択によって世界が変わらないため、受け手は「見せられている世界」を疑わない。

フェアプレイの担保

「気づける設計になっていたか」は評価が分かれうる

効き目

「認識されないこと」は演出上の都合であり、同時にこの作品が描く不正の中身でもある

誰も彼女を見なかったという事実が、無視ではなく強制だったと分かる

弱点・破綻しやすい点

「認識されない刑罰がある社会」を用意する必要がある

(仕掛けは解決するが、その仕掛けを可能にした社会は変わらない

読み返してみませんか。

仕掛けを知ってから読むと、同じ記述が別の意味で通ります。

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